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侦察兵
研发要求: 研发所 等级 1, 中心大楼 等级 5
侦察兵是用来侦察敌方强弱的部队。但日尔曼人的侦察兵与其他种族不同,其他种族用骑乘部队侦察,日尔曼人的侦察兵只靠双脚,因此比较慢。
如果在侦察的村庄没有敌军的使节骑士、探路者或侦察兵,那次的侦察便不会被发现。
● 研发需求: 1060 木头, 500 黏土, 600 铁矿, 460 粮食
● 研发时间: 01:40:00
● 速度: 9 幅/小时
● 运载量: 0 资源
● 消耗: 1 粮食每小时
● 训练时间: 0:23:20 于1级兵营
日耳曼军队
训练费用及属性
铁匠铺,军械库20级开发后兵种属性
研发要求: 研发所 等级 1, 中心大楼 等级 5
侦察兵是用来侦察敌方强弱的部队。但日尔曼人的侦察兵与其他种族不同,其他种族用骑乘部队侦察,日尔曼人的侦察兵只靠双脚,因此比较慢。
如果在侦察的村庄没有敌军的使节骑士、探路者或侦察兵,那次的侦察便不会被发现。
● 研发需求: 1060 木头, 500 黏土, 600 铁矿, 460 粮食
● 研发时间: 01:40:00
● 速度: 9 幅/小时
● 运载量: 0 资源
● 消耗: 1 粮食每小时
● 训练时间: 0:23:20 于1级兵营
日耳曼军队
训练费用及属性
| 兵种 | 攻击力 | 对步兵防御 | 对骑兵防御 | 木材 | 粘土 | 铁矿 | 粮食 | 人口 | 速度 |
| 棍棒兵 | 40 | 20 | 5 | 95 | 75 | 40 | 40 | 1 | 7 |
| 矛兵 | 10 | 35 | 60 | 145 | 70 | 85 | 40 | 1 | 7 |
| 斧头兵 | 60 | 30 | 30 | 130 | 120 | 170 | 70 | 1 | 6 |
| 侦察兵 | 0 | 10 | 5 | 160 | 100 | 50 | 50 | 1 | 9 |
| 圣骑士 | 55 | 100 | 40 | 370 | 270 | 290 | 75 | 2 | 10 |
| 日耳曼骑士 | 150 | 50 | 75 | 450 | 515 | 480 | 80 | 3 | 9 |
| 冲撞车 | 65 | 30 | 80 | 1000 | 300 | 350 | 70 | 3 | 4 |
| 投石车 | 50 | 60 | 10 | 900 | 1200 | 600 | 60 | 6 | 3 |
| 执政官 | 40 | 60 | 40 | 35500 | 26600 | 25000 | 27200 | 4 | 4 |
| 拓荒者 | 10 | 80 | 80 | 7200 | 5500 | 5800 | 6500 | 1 | 5 |
铁匠铺,军械库20级开发后兵种属性
| 兵种 | 攻击力 | 对步兵防御 | 对骑兵防御 | 木材 | 粘土 | 铁矿 | 粮食 | 人口 | 速度 |
| 棍棒兵 | 54 | 27 | 7 | 95 | 75 | 40 | 40 | 1 | 7 |
| 矛兵 | 13 | 47 | 81 | 145 | 70 | 85 | 40 | 1 | 7 |
| 斧头兵 | 81 | 40 | 40 | 130 | 120 | 170 | 70 | 1 | 6 |
| 侦察兵 | 0 | 13 | 7 | 160 | 100 | 50 | 50 | 1 | 9 |
| 圣骑士 | 74 | 135 | 54 | 360 | 270 | 290 | 75 | 2 | 10 |
| 日耳曼骑士 | 202 | 67 | 101 | 450 | 515 | 480 | 80 | 3 | 9 |
| 冲撞车 | 88 | 40 | 108 | 1000 | 300 | 350 | 70 | 3 | 4 |
| 投石车 | 67 | 81 | 13 | 900 | 1200 | 600 | 60 | 6 | 3 |
| 执政官 | 40 | 60 | 40 | 35500 | 26600 | 25000 | 27200 | 4 | 4 |
| 拓荒者 | 10 | 80 | 80 | 7200 | 5500 | 5800 | 6500 | 1 | 5 |